Zincirler: X-Zinciri, XY-Zinciri ve karma zincir

Ekstrem

Zincirler en zor bulmacaların çözüldüğü yoldur. Bir zincir notları birbirine bağlar ve iki ucundan birinin doğru olması gerektiğini kanıtlar. İki uçla birden çelişen her şey silinir. Sudoku Knockout’un Ekstrem bulmacaları onlara ihtiyaç duyar ve asla daha fazlasına değil: hiçbir bulmaca tahmin gerektirmez.

İki tür bağ

  • Güçlü bağ (=): bir not yanlışsa diğeri doğrudur. Bir satırda, sütunda ya da kutuda sadece iki yeri olan bir rakam ya da sadece iki notu olan bir hücre.
  • Zayıf bağ (–): bir not doğruysa diğeri yanlıştır. Birbirini gören iki hücrede aynı rakam ya da aynı hücredeki iki not.

Bir zincir güçlü ve zayıf bağları sırayla dizer; güçlü bir bağla başlar ve biter. Bir ucun yanlış olduğunu varsayıp izle: her güçlü bağ sonraki notu doğru, her zayıf bağ sonrakini yanlış yapar ve uzak uç doğru çıkar. Yani ne olursa olsun iki uçtan biri doğrudur.

Resimlerde düz çizgiler güçlü, kesik çizgiler zayıf bağlardır; uçlar turuncudur. Her birinin altında zincir yazılıdır: C2(8), C2 hücresindeki 8 demektir.

X-Zinciri: tek rakam

X-Zinciri tek bir rakamı, iki yeri olduğu çizgiler boyunca izler. Gökdelen ve uçurtma en kısa X-Zincirleridir; daha uzunları tahtanın bir ucundan diğerine uzanır.

888888888888888888889173662395478117366475794534671749479191471A2B3C4D5E6F7G8H9I
Zincir: C2(8) = C5(8) – F5(8) = D4(8) – D1(8) = G1(8). İki ucundan biri, C2(8) ya da G1(8), doğru; I2 hücresindeki 8 notu ikisiyle de çelişiyor, yani silinir.

XY-Zinciri: iki notlu hücreler

XY-Zinciri iki notlu hücreler arasında atlar; her hücre bir sonrakini görür ve onunla bir rakam paylaşır. Her hücrenin içinde bağ güçlüdür (ya biri ya diğeri), hücreler arasında zayıftır. XY-Wing en kısasıdır.

3959258252387979351258125232385891259258152323515291259157282578135235825812559592525232347618123465769476446374962816374643987195741861A2B3C4D5E6F7G8H9I
Zincir: A6(2) = A6(5) – A3(5) = A3(9) – A2(9) = A2(3) – F2(3) = F2(2). İki ucundan biri, A6(2) ya da F2(2), doğru; F6 hücresindeki 2 notu ikisiyle de çelişiyor, yani silinir.

Karma zincir (AIC)

Karma zincir ikisini birden kullanır: bir çizgide iki yeri olan rakamlar ve iki notlu hücreler. En genel zincirdir ve buradaki gibi zincirin parçası olan bir hücredeki notu bile silebilir.

1351353591232359351356561347145734571351358158913359457158258158147247457457256156124724757856783757356735675783568567845745673456745735356356956796748892247639689321674359892411298211A2B3C4D5E6F7G8H9I
Zincir: I3(5) = B3(5) – B5(5) = B5(6) – B4(6) = I4(6). İki ucundan biri, I3(5) ya da I4(6), doğru; I4 hücresindeki 5 notu ikisiyle de çelişiyor, yani silinir.

Nasıl bulunur

  • Silmek istediğin bir nottan başla ve iki yanında güçlü bağlar ara: zincir onları bağlamanın bir yoludur.
  • Zincirleri kısa tut. Oyunun çözücüsü işe yarayan en kısa zinciri arar, sen de öyle yap: zincir uzadıkça hata yapmak kolaylaşır.

Gerçek bir bulmacada dene

Sudoku Knockout’ta Ekstrem bulmacaları bunun gibi tekniklere ihtiyaç duyar, asla tahmine değil. Takıldığında ipucu adımı gösterir.

Ekstrem bir bulmaca oyna